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    这是一本指导读者如何在实践中让RocketMQ实现低延迟、高并发、高可用、高可靠的著作。作者是RocketMQ官方认定的“优秀布道师”和技术专家,持续在RocketMQ领域深耕。本书从源码的角度分析了RocketMQ的技术架构和实现原理,第1版获得了良好的口碑,是RocketMQ领域的标志性作品,第2版做了较大幅度的更新。ApacheRocketMQ创始人/LinuxOpenMessaging
    基础知识14.7万字
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    代码和数学是相知相惜的好伙伴,它们基于共同的理性思维,数学公式的推导可以自然地在编写代码的过程中展开。本书带领程序员使用自己熟知的工具,即代码,来理解机器学习和游戏设计中的数学知识。通过Python代码和200多个小项目,读者将掌握二维向量、三维向量、矩阵变换、线性方程、微积分、线性回归、logistic回归、梯度下降等知识。
    程序设计26.2万字
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    人工智能(AI),尤其是生成式语言模型和生成式人工智能(AIGC)模型,正以惊人的速度改变着我们的世界。驾驭这股潮流的关键,莫过于探究自然语言处理(NLP)技术的深奥秘境。本书将带领读者踏上一段扣人心弦的探索之旅,让其亲身感受,并动手搭建语言模型。本书主要内容包括N-Gram,词袋模型(BoW),Word2Vec(W2V),神经概率语言模型(NPLM),循环神经网络(RNN),Seq2Seq(S2
    人工智能14万字
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  • 会员
    本书采用以任务为导向的编写模式,全面地介绍了Python编程基础及其相关知识的应用,讲解了如何利用Python的知识解决部分实际问题。全书共7章,第1章介绍学习Python的准备工作,包括Python的由来与发展、Python环境搭建、编辑器介绍与安装等。第2~5章和第7章主要介绍Python的基础知识、数据类型、程序流程控制语句、函数和文件基础等内容。第6章讲解了Python面向对象的编程。本书
    程序设计8.4万字
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  • 会员
    本书首次从技术层面剖析和解密社会工程手法,从攻击者的视角详细介绍了社会工程的所有方面,包括诱导、伪装、心理影响和人际操纵等,并通过凯文·米特尼克等社会工程大师的真实故事和案例加以阐释,探讨了社会工程的奥秘。主要内容包括黑客、间谍和骗子所使用的欺骗手法,以及防止社会工程威胁的关键步骤。本书适用于社会工程师、对社会工程及信息安全感兴趣的人。
    电脑安全23万字
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    本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。
    游戏10.6万字
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    学习任何知识都不应该脱离实践去空谈理论。为了讲清楚不同架构风格下的工程实现差异,也为了尽量少在书中贴代码,将宝贵的版面空间节省出来,笔者在GitHub上分别建立了基于SpringBoot、SpringCloud、Kubernetes、Istio和AWSLambda的五种架构风格的样例工程。如果你阅读之前对架构并没有太深刻的理解,建议先阅读一遍本书附录A的内容。如果你是一名驾驶初学者,最合理的
    操作系统32.8万字
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  • 会员
    本书共10章,每章都是一个独立的知识领域,读者可以按照章节顺序阅读本书,也可以根据喜好挑选自己感兴趣的章节学习。如果你是一名经验丰富的程序员,能够理解游戏编程的相关基础知识,那么你可以直接阅读你感兴趣的章节。如果你是一名初学者,建议尽量从第1章开始学习。第1章讲了架构的意义、架构的原理以及如何实现架构。第2章对C#技术的基础知识做了详细的讲解。第3章主要针对客户端中的表格数据、程序的协作与应用进行
    程序设计27.3万字
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    1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。从表面上看,本书的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,本书的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者
    游戏30万字
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    本书充满了丰富的、真实的安全漏洞报告示例以及有用的分析。——MichielPrins和JobertAbma,HackerOne的共同创始人。本书是寻找软件漏洞的指南。不管你是想让互联网环境变得更加安全的网络安全知识初学者,还是想要写安全代码的经验丰富的开发人员,本书都能让你有所收获。你将了解最常见的网络漏洞,如跨站点脚本、不安全的直接对象引用和伪造服务器端请求。通过学习从Twitter、
    电脑安全13万字
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  • 会员
    本书汇聚了众多Office专家和Excel办公高手的操作经验与“独门绝技”,全面地讲解了Excel2010函数与公式的应用技巧。全书共有8章,主要内容包括:函数基础知识、财务函数应用技巧、逻辑与文本函数应用技巧、日期和时间函数应用技巧、查找与引用函数应用技巧、统计函数应用技巧、信息与工程函数应用技巧和其他函数引用技巧。通过对本书的学习,读者能快速、全面地掌握函数和公式在Excel2010办公应用中
    办公软件8.7万字
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  • 会员
    《Java从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Java的相关知识和实战技能。《Java从入门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解Java的基础知识、开发工具、程序要素、常量与变量、数据类型、运算符、表达式与语句、程序控制结构、数组、类和对象、方法以及枚举等;第2篇【核心技术】主要讲解类的封装、继承与多态、抽象类与接口、类的专题研究、Java常用类
    软件工程33.2万字
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  • 会员
    本书整合的改变世界的24种互联网思维,让我们对互联网新思维的认识变得立体、系统起来;同时深入浅出、通俗易懂地从技术和实践分析互联网新思维与传统思维相比较的优势,医治互联网焦虑症。未来属于既能深刻理解传统商业的本质,同时又具备互联网思维的人。
    网络通信17.1万字
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  • 近些年,当人们谈论人工智能时,总热衷于讨论算法的优化、模型的迭代、算力的多少。人们不断地在追求模型的深度、数据的规模和芯片的算力。海量参数的复杂网络仿佛就是人工智能的发展方向。然而,这就是真的智能吗?科技界的一代传奇人物、计算机科学家与神经科学家杰夫·霍金斯在《千脑智能》中揭示了一种关于大脑和智能的理论——千脑智能理论,这将彻底改变我们对大脑和人工智能的未来的理解。就像人类蕞终不是通过模仿鸟类,而
    人工智能16.2万字
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  • 会员
    本书是计算机应用基础windows7+Office2010的配套实训教材。全书共6个单元,主要内容包括计算机的基础知识、windows7操作系统、Word2010综合应用、Excel2010综合运用、PowerPoint2010综合应用及计算机网络与Internet运用的内容。
    基础知识4.4万字
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    Python是一种面向对象、解释性的高程序语言,它已经被应用在众多领域,包括Web开发、操作系统管理、服务器运维的自动化脚本、科学计算、桌面软件、服务器软件(网络软件)、游戏等方面。本书以Windows为平台,系统全面地讲解了Python3的基础知识,其中,第1章主要是带领读者认识Python;第2章主要针对Python的基础语法进行讲解;第3章主要介绍Python中的常用语句;第4~5章主要介绍
    程序设计10.1万字
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    本书是初学者从快速自学IllustratorCC的经典教程。本书精心安排了234个具有针对性的实例,并提供视频教学录像,不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对插画、包装、海报、平面广告、产品造型、工业设计、字体设计、UI、VI和动画设计等实际工作需要。
    专用软件25.2万字
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    这是一本讲述计算机工作原理的书。不过,你千万不要因为“工作原理”之类的字眼就武断地认为,它是晦涩而难懂的。作者用丰富的想象和清晰的笔墨将看似繁杂的理论阐述得通俗易懂,你丝毫不会感到枯燥和生硬。更重要的是,你会因此而获得对计算机工作原理较深刻的理解。这种理解不是抽象层面上的,而是具有一定深度的,这种深度甚至不逊于“电气工程师”和“程序员”的理解。
    程序设计22.2万字
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    全球科技巨头纷纷拥抱深度学习,自动驾驶、AI医疗、语音识别、图像识别、智能翻译以及震惊世界的AlphaGo,背后都是深度学习在发挥神奇的作用。深度学习是人工智能从概念到繁荣得以实现的主流技术。经过深度学习训练的计算机,不再被动按照指令运转,而是像自然进化的生命那样,开始自主地从经验中学习。本书作者特伦斯·谢诺夫斯基是全球人工智能十大科学家之一、深度学习先驱及奠基者,亲历了深度学习在20世纪70年
    人工智能16.3万字
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  • 本书从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。书中还专设了“如果是你,你会怎样讲呢?”专栏,以小学生、老奶奶等为对象讲解程序的运行原理,颇为有趣。第3版升级了书中用到的软件产品和开发工具,并在正文和注释中补充了大量内容,让
    程序设计9.4万字
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