- 漫画小白学漫画,这本就够了!超级Q版
- COMI工作室
- 1131字
- 2020-06-26 06:55:40
1.4 Q版人物表情的绘制
1.4.1 开心

1 首先用简单的线条勾勒出头部外形轮廓;确定中线位置,确定眼睛和嘴巴的位置。

2 在上一步骤的基础上,绘制出人物的发型样式和五官的样式。注意闭着的眼睛不是用单薄线条表现的,而是用较粗且有变化的线条表现的。

3 绘制好草图后整理画面,绘制的线条要流畅,要有轻重缓急和粗细的变化,才不会让画面看起来单调。

4 最后添加阴影,头发的阴影要有虚实的变化,让头发看起来层次更加分明;面部添加阴影后,人物看起来更加生动。
1.4.2 调皮的笑

1 首先简单勾勒出头部外形轮廓;确定中线位置及眼睛和嘴巴的位置。

2 在上一步骤的基础上,绘制出人物的发型和五官样式;锁起的眉头让人物的笑容看起来有点调皮。

3 整理画面,注意绘制的线条不仅要流畅,还要有粗细的变化,如眉毛的主体线条较粗,而向两端消失的线条慢慢变细。

4 最后还要添加阴影,让人物头部体积感增强;注意仔细绘制头发在脸上的投影,这样能让画面层次感更加突出。
1.4.3 严肃

1 首先简单勾勒出头部外形轮廓;确定中线位置,以及眼睛和嘴巴的位置。

2 在上一步骤的基础上,绘制出人物的发型样式,注意头发的生长走向要正确;绘制出人物的五官,注意结构的透视变化要正确。

3 整理画面,绘制的线条要流畅,让画面看起来不凌乱;同时要有粗细的变化,让人物看起来更加生动。

4 最后再添加阴影,头发的阴影要随着头发生长的走向画,让头发看起来更加自然;添加阴影后,画面体积感增强。
1.4.4 无奈

1 首先简单勾勒出头部外形轮廓;确定中线位置及眼睛、嘴巴的位置。

2 在上一步骤的基础上,绘制出人物的发型和五官样式,注意头发生长的走向要把握正确,注意无奈的表情要绘制到位。

3 整理画面,注意绘制的线条要流畅,并且有粗细的变化,如上眼睑线条较粗,下眼睑线条则偏细。

4 最后添加阴影,注意阴影要随着头发生长的方向画,还要有虚实的变化;添加阴影后,人物立体感增强,画面更加精美。
1.4.5 发怒

1 首先简单勾勒出头部外形轮廓;确定中线位置,以及眼睛、嘴巴的位置。

2 在上一步骤的基础上,绘制出人物的发型样式和表情样式,注意发怒的表情刻画要把握正确,如眉毛倒竖、咬牙切齿等。

3 通过拷贝法整理画面,注意绘制的线条要流畅,还要有轻重缓急的变化,使人物看起来生动。

4 最后为人物添加阴影,注意头发生长的走向要绘制正确,添加的阴影要有虚实的变化;添加阴影后,人物立体感增强。
1.4.6 大哭

1 首先简单勾勒出头部外形轮廓;确定头部中线位置眼睛和嘴巴的位置。

2 在上一步骤的基础上,绘制出人物的发型样式和大哭的表情,注意五官的位置要把握准确。

3 整理画面,注意绘制的线条要流畅,要有轻重缓急的变化,并且注意不同位置细线条的粗细变化,使人物看起来生动。

4 最后再添加阴影,让人物立体感增强;大哭时眉毛呈八字,嘴巴大张,搭配眼泪,让人物哭的表情更加生动。