第二章 设计的模型
设计一定是围绕人展开的,或者说设计的问题与项目源于人,源于人的生活。也就是说没有人,没有人们的生活,没有各种各样的人的生活,设计也就无从谈起。设计要将人们生活中的需求与问题转换为设计目标,了解与熟悉人成为重要的环节。现实生活,是我们经历的,无论是从课堂上,还是从电影、电视剧、小说及周围的朋友、周围的人与事中,都让我们学到了许多知识,提起某人、某事,我们立即就会有与之相关的意象、画面或者词语,本章从这些耳熟能详、呼之欲出、顺理成章的模型知识开始,通过描述它们,探索这些知识使它们成为设计目标。此章学习模型理论,通过“模型的认知”实验,使大家体验设计对象“人”的特征、产品特征等,见表2-1、表2-2、图2-1。
表2-1 学习进程与设计

表2-2 学习内容


图2-1 设计模型的内容