- 游戏力:竞技游戏设计实战教程
- 程弢编著
- 411字
- 2025-03-27 18:44:49
前言
2023年1月19日,人民网刊登了一篇《讲好中国故事、做好文化科普……游戏行业大有可为》的文章,这给中国的游戏市场带来了强有力的提振信号。
2022年,《原神》海外收入达到10亿美元,一度与抖音并称为中国文化输出的标杆类产品。在全球经济萎缩的大趋势下,无论从任何角度来看游戏行业,都会为想在文化产业做出一番成绩的年轻人点起一盏希望之灯。
当怀揣梦想的年轻人想要进入游戏行业,或者想开发一款游戏,放眼望去,市面上有大量游戏相关的程序教程、绘画教程、建模教程,唯独缺少能告诉读者“游戏怎么做才好玩”的方法论书籍。本书的编写就是想填补这一块的空白,这也是我对自己的游戏知识积累的一次回顾。
特别感谢超级玩家邵冰同学,帮我寻找案例、更新截图。也感谢邵冰的男朋友豆奶同学,带来“超硬核玩家”对游戏设计的一些想法。还要感谢妈妈,在熬夜赶稿的时候帮我做夜宵。
最后,如果读者在阅读本书的过程中遇到问题,或者持有不同的看法与观点,欢迎与我联系,邮箱是lepx@qq.com。
程弢